data.ai:2024年5大移动应用市场预测

1.移动游戏用户支出反弹至1114 亿美元

2023年,在移动游戏方面的用户支出将进一步下降 3%,至 1075 亿美元 。用户钱包因高通胀、经济衰退以及疫情期间应用高峰的回归修正而进一步承压。但是趋势将逆转:2024年预测用户支出将同比反弹4%,至1114 亿美元,略低于疫情期间 1158 亿美元的峰值水平。

美国将成为 2024 年支出增长的最大驱动力,占同比总支出增长的 40%,其次是日本、韩国、中国台湾、德国和英国。日本将贡献同比支出总增长的 16%。就类别而言,角色扮演游戏、消除、派对和博彩将推动 2024 年的支出增长,但其分布将比国别市场维度更加平均。角色扮演游戏和消除将分别为每 5 美元的总支出增长贡献 1 美元。

游戏业从疫情前加速的用户支出水平回到更温和的增长轨迹。但是,这并不意味着没有潜在的不利因素,如宏观经济对可自由支配支出的影响、对广告识别设备指纹的打击、替代性应用商店分销的增长以及对游戏的监管,尤其是中国这个最大的游戏市场正加大游戏监管力度。

2.AI将会带动10%的应用下载量

2024 年,生成式人工智能将在我们的移动用户体验中发挥重要作用,包含生成式人工智能功能的应用下载量(不论是独立生成式人工智能应用或是以人工智能为卖点的应用)均将同比增长40%。

2023年推出的 ChatGPT 给全世界带来了冲击。在美国,Google 检索 “AI” 词条在2023年4月同比增长达到高峰,翻了10倍。同年,生成式人工智能应用下载量翻了9倍。同期,AI 聊天机器人增长了72倍。这个新行业在2024年将继续保持增长。

除人工智能聊天机器人和人工智能艺术生成器应用之外,嵌入人工智能功能的应用在2023年下载量增长了60%。该类型的热门子类别包括照片编辑、视频编辑、自拍和美容编辑器应用。

ChatGPT 应用使用量在工作日达到高峰,在周末回落:这一趋势显示出 ChatGPT 等聊天机器人强大的省时和高效功能。2024年商业应用场景将继续推动此类应用的采用率和用户支出增长。

3.TikTok 将打破应用商店支出记录

2023 年迄今为止,TikTok 累计支出同比增长70% ,这是Candy Crush Saga增长率19%的3.7倍。TikTok将成为有史以来收入最高的应用,并在2024年逼近150亿美元里程碑。

4.微博客类应用将会失去6600万潜在日活跃用户

X(Twitter)的日活跃用户(DAU)将下降至2.5 亿,比 2022 年 4 月 Elon Musk 开始收购时,下降5300万次,比2022年7月高峰值下降了 6600万次。不仅仅是 X ,整个微博客类应用下滑更加明显:2023年7月7日,Threads日活跃用户达到6100 万,这是今年的数据峰值;但到了 2023 年 11 月,该数字仅为 2000 万左右。

TikTok将进一步松动 X 的新闻霸主地位:43%美国TikTok 用户表示,他们会在该平台上获得新闻消息,比 3 年前翻了一番。X(Twitter)以前是用户获得新闻的第一站,目前,查看新闻的用户比例从59% 下降到53%。以视频为主的新闻发布平台将成为新的王者。

5.社交媒体应用将抢占大量收入份额

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从历史上看,社交平台倾向于通过广告收入赚钱,活跃用户和时间是衡量广告成功与否的关键因素。 2024年,更多的社交平台将试图直接从用户那里赚取收入。到2024年,媒体共享网络的用户支出将增长152%,接近13亿美元。这将把部分此前由广告商承担的成本转嫁到用户身上。

TikTok 引入了应用内购买来打赏内容创作者,改变了社交媒体的游戏规则。2020年1月,TikTok用户每月在应用中花费11 个小时。至 2023年10月,这一数字增加了两倍,达到每月32.5小时。截至2024年12月,TikTok用户平均每个月在应用花费时长达 40 小时,比 YouTube多13小时。加上其用户支出达到里程碑,TikTok将在用户时间和支出上双双夺冠。

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